CNC ಮ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು
ಫೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರಚನೆ
ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ವಿಭಾಗವು ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಬಹುದಾದ ಪದಗಳ ನಿರಂತರ ಗುಂಪಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ CNC ಮ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಒಂದು ವಿಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಭಾಗ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗವು ಹಲವಾರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ವಿಭಾಗಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಯಂತ್ರ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ಲಾಕ್ ಗಾತ್ರದ ಪದಗಳು, ಗಾತ್ರವಲ್ಲದ ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ ಎಂಡ್ ಸೂಚನೆಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ. ಬರೆಯುವಾಗ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸುವಾಗ, ಪ್ರತಿ ಬ್ಲಾಕ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಸಾಲನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದಾಗ ಅದು ನಿಜವಾಗಿದೆ.
ಫೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್
ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಪ್ರಾರಂಭದ ಅಕ್ಷರ (ಒಂದೇ ಸಾಲು), ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹೆಸರು (ಏಕ ಸಾಲು), ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ದೇಹ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅಂತ್ಯದ ಸೂಚನೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏಕ ಸಾಲು) ಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಎಂಡ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಇದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಎಂಡ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಒಂದೇ ಅಕ್ಷರ: ISO ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ%, EIA ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ER. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅಂತ್ಯದ ಸೂಚನೆಯು M02 (ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅಂತ್ಯ) ಅಥವಾ M30 (ಪೇಪರ್ ಟೇಪ್ ಅಂತ್ಯ) ಆಗಿರಬಹುದು. ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ CNC ಯಂತ್ರೋಪಕರಣಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರನ್ ಮಾಡಲು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, M02 ಮತ್ತು M30 ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಶವೆಂದರೆ: ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಸ್ಪಿಂಡಲ್, ಕೂಲಂಟ್ ಮತ್ತು ಫೀಡ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕೆಲವು ಯಂತ್ರೋಪಕರಣಗಳಲ್ಲಿ (ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಲ್ಲಿ) ಬಳಸಿದಾಗ M02 ಮತ್ತು M30 ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಇತರ ಯಂತ್ರೋಪಕರಣಗಳಲ್ಲಿ (ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಲ್ಲಿ) ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ M02 ನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾದ ನಂತರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ; ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು M3O ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಅಂತ್ಯದ ನಂತರ ಕರ್ಸರ್ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು. M02 ಮತ್ತು M30 ಇತರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಅಥವಾ ಅನುಕ್ರಮ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ.
ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಹೆಸರು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗದ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪ್ರಾರಂಭದ ನಂತರ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಒಂದು ಸಾಲನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹೆಸರು ಎರಡು ರೂಪಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಒಂದು ನಿಗದಿತ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅಕ್ಷರದಿಂದ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ O), ನಂತರ ಹಲವಾರು ಅಂಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಗರಿಷ್ಠ ಅನುಮತಿಸುವ ಅಂಕೆಗಳನ್ನು ಕೈಪಿಡಿಯಿಂದ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದವುಗಳು ಎರಡು ಅಂಕೆಗಳು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಅಂಕೆಗಳು. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹೆಸರಿನ ಈ ರೂಪವನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಂಖ್ಯೆ ಎಂದೂ ಕರೆಯಬಹುದು. ಇನ್ನೊಂದು ರೂಪವೆಂದರೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹೆಸರು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅಕ್ಷರಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮಿಶ್ರಣದಿಂದ ಕೂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ "-" ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.
ಈ ಫಾರ್ಮ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮೃದುವಾಗಿ ಹೆಸರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, LC30 CNC ಲೇಥ್ನಲ್ಲಿ ಭಾಗ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸಂಖ್ಯೆ 215 ನೊಂದಿಗೆ ಫ್ಲೇಂಜ್ ಅನ್ನು ಯಂತ್ರ ಮಾಡುವ ಮೂರನೇ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು LC30-FIANGE-215-3 ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಬಹುದು, ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ತರುತ್ತವೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹೆಸರಿನ ರೂಪವನ್ನು CNC ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.